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マスカットCAD ライト要素のヘルプページ


ライト要素は3Dバーチャル空間を照らす照明要素です。
他の要素と異なり、新規に作成したり削除することはできません。設定はメニューの、設定-ライト設定、で行います。
ライトの影響は3D要素にのみ影響します。2D要素に影響はありません。
ライトの設定は、アプリで共通となります。別のファイルを読み込んでも同一のライト設定が適用されます。
ライトの位置は、カメラの位置(視点)と同一又は固定座標に設定できます。
ライトの色を設定できますが、基本は白にしておきます。
光の強さは0~255の範囲で設定します。点光源、散乱光の強さを個別に設定できますが、合計で255以下にします。
光が強すぎると、白く抜けてしまいます。
散乱光を0にすると、影の部分が真っ黒になります。255にすると影が全くなくなります。

最終更新日: 2025-08-26 11:09:59

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Author: Workshop Okutani

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